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Estás a cargo del turno de mantenimiento de un hotel virtual. Investiga las incidencias, experimenta con circuitos y aprende a justificar cada decisión.
Cada misión indica su XP máximo. Cada respuesta incorrecta resta 12 XP y cada pista utilizada, 10 XP; se mantiene un mínimo del 30 %. Se guarda el mejor resultado de cada misión, así que repetirla permite mejorar sin acumular puntos por repetir la misma solución. Tres estrellas: al menos el 90 %; dos: al menos el 65 %; una: menos del 65 %. Los retos del laboratorio añaden 120 XP cada uno al resolverlos por primera vez.
Es un modelo ideal de corriente continua con cargas resistivas constantes. Los símbolos de lámpara representan esas cargas; no reproducen la electrónica de lámparas LED reales. La animación representa el sentido convencional de la corriente. La protección corta de forma idealizada: no calcula curvas de disparo, secciones de cable ni el diseño de una instalación.
La manipulación y las mediciones del juego se limitan al panel didáctico virtual. En las escenas del hotel se practican observación, prevención y comunicación de incidencias. La puntuación refleja aprendizaje y no acredita una habilitación profesional. Las prácticas físicas del curso requieren material didáctico seguro y supervisión.
El alias y los resultados se guardan en este navegador, si permite almacenamiento local. No se envían a un aula virtual ni se sincronizan entre dispositivos. Para guardar una copia, exporta los resultados. El botón de descarga crea un HTML autónomo que puedes abrir sin conexión. Los enlaces a las fuentes sí requieren internet.
Diseñado para el programa «Electricidad aplicada al mantenimiento hotelero» de Akacenter: fundamentos, seguridad, instalaciones, iluminación, comprobaciones, mantenimiento y prácticas.